Сюжет
Через непродолжительное время после того, как Файр увлекся Oreca Battle, он и его друзья замечают, что монстры, которых они когда‑то размещали на картах, исчезают с игрового поля и неожиданно всплывают в реальности, словно ожившие. Одно из созданий подводит Файра к таинственному автомату, который выглядит как волшебный игровой аппарат, наполненный энергией и загадками. Этот прибор оказывается мостом между миром игры и обычной жизнью и предлагает Файру сыграть в настоящий Oreca Battle — не на бумаге, а против живых существ на настоящем поле боя. Если Файр сумеет одержать победу, монстры вернутся в свои карты и мир снова вернется к обычному течению событий. Но в случае поражения карты навсегда останутся пустыми, лишив игроков любой возможности вернуть силы в игру. Сложная миссия требует мужества, находчивости и поддержки друзей, ведь каждому шагу сопутствуют риск и непредсказуемые последствия. Файр принимает вызов и, не колеблясь, проходит через волшебный портал, отправляясь в яркий, опасный и притягательный мир Oreca Battle, где монстры реальны, а реальность и игра переплетаются так тесно, что уже невозможно отделить одно от другого.