Как создавали Рокки в фильме «Проект “Конец света”»

Работа над фильмом «Проект “Конец света”». Источник: variety.com
Новость
30.03.2026

В фильме «Проект “Конец света”» одним из самых обсуждаемых героев неожиданно стал вовсе не персонаж Райана Гослинга, а его инопланетный напарник Рокки. Несмотря на странный внешний вид, именно он стал эмоциональным центром истории. И это не случайность: Рокки буквально «оживили» на съемочной площадке.

Живой партнер вместо зеленого экрана

Когда Гослинг взаимодействует с Рокки в кадре, он не смотрит на пустоту и не представляет себе цифрового персонажа. Напротив, рядом с ним находится настоящая марионетка, которой управляет кукловод Джеймс Ортис.

Ортис провел на площадке почти полгода — весь период съемок в Лондоне. Это было принципиальным решением режиссеров Фила Лорда и Криса Миллера, которые хотели добиться максимально живого взаимодействия.

Перед каждой сценой актер и кукловод репетировали движения и ритм диалогов, чтобы «почувствовать» друг друга. И только после этого подключалась сама марионетка.

По словам Ортиса, это помогло избежать ощущения искусственности: Гослинг играл не с абстрактным существом, а с настоящим партнером по сцене.

Как придать эмоции существу без лица

Главная сложность заключалась в том, что у Рокки нет привычной мимики. У него нет глаз, губ или выражения лица. Поэтому характер персонажа приходилось передавать иначе: через движения, темп реакций и «поведение» тела.

Ортис придумал для Рокки внутренний образ — гениального инженера с мышлением, как у компьютера, но при этом эмоционально похожего на подростка, которому важно быть принятым.

Именно эта двойственность — холодный интеллект и почти детская уязвимость — сделала персонажа таким притягательным.

Практические эффекты и инженерия съемок

Работа над Рокки началась задолго до съемок. Ортис участвовал в разработке конструкции вместе с дизайнером Нилом Сканланом, чтобы куклу можно было свободно анимировать.

Под этот подход даже адаптировали декорации:

• пол павильонов поднимали, чтобы кукловоды могли управлять персонажем снизу

• в некоторых сценах использовались полностью механические версии Рокки

• CGI подключали только там, где физически невозможно было добиться нужного движения

«Проект “Конец света”». Трейлер

Создатели «Проекта “Конец света”» сделали ставку на практические эффекты в эпоху тотального CGI — и это оказалось выигрышным решением.

Именно поэтому инопланетянин стал не просто частью сюжета, а его сердцем — тем самым героем, которого зрители запоминают сильнее всего.