Сюжет
Группа беззаботных ребят, увлечённых компьютерными шутерами, однажды оказывается в частной лаборатории, где создаётся имитация военных действий. Оказавшись внутри проекта, они понимают, что окружающий мир и происходящее в нём столь же реальны, как и повседневная жизнь, и грань между игрой и реальностью расплывается. Удаётся запустить незавершённый образец — так называемый «закрытый уровень» — и они попадают в фрагмент истории, где моделируется Беларусь 1942 года под оккупацией фашистов. В этом мире их взгляд на происходящее меняется: пули, тропы и маршруты действий кажутся не экранной иллюзией, а настоящими событиями. Ребята становятся участниками происходящего, а не случайными зрителями: каждое принятое ими решение влияет на ход событий, а столкновения превращаются в ощутимую битву, а не в игровую сценку. Чем глубже они углубляются в симуляцию, тем яснее видят: война здесь не игра, а реальная опасность, требующая мужества и смекалки.