Сюжет
Это короткометражное приключение с Багсом Банни начинается с того, что хитрый кролик неожиданно оказывается в зловещем замке, где пахнет металлом и холодом каменных стен. Владелец этого мрачного поместья — безумный учёный, одержимый идеей оживить своего железного гиганта с помощью чужого разума. Ему нужны чьи-то мозги, чтобы придать монстру мысли и силу, и он готов на всё ради своей цели. Банни не собирается сдаваться: он применяет дедукцию, ловкие трюки и превращения, обманывает охрану и высмеивает планы противника. В ходе игры мозги и железная машина становятся ареной юмора и риска: искры их взаимодействия летят во все стороны, сломанные механизмы мелькают в кадре, а каждый новый ход зайца обнажает всё большую слабость злодея. Финал наступает не силой, а находчивостью Багса: он превращает опасную затею учёного в цепь комичных промахов, и победа оказывается не над монстром, а над злом — достижение дружбы, смекалки и смеха.