Сюжет
Кид Крриш и его верные напарники отправляются в Бутан, чтобы помешать коварному гению, решившему завоевать мир при помощи чужих технологий. Их путь пролегает через загадочные горные долины, монастыри на скалах и суровые тропы, где каждый поворот сохраняет риск, и каждый взгляд скрывает новую загадку. Враг продуман до мелочей: он опирается на передовые устройства и искусственные алгоритмы, способные управлять людьми и временем, поэтому ребята должны действовать быстро, хладнокровно и сообща. По мере продвижения они сталкиваются с препятствиями, ловушками и мистическими знаками, которые требуют не только силы, но и смекалки. Кид Крриш клянется не подвести друзей: он на секунды не сомневается, что изобретательность и командная работа могут превратить слабость врага в его поражение. В кульминационной развязке герои добираются до центральной станции злодея, устраняют угрозу и спасают мир от глобального вторжения чужеземной технологии. Эта история рассказывает о дружбе, храбрости и юной решимости изменить ход событий.