Каждый день после школы две компании тринадцатилетних друзей собираются в знакомом лесу рядом с домами, чтобы разыграть маленькую войну. Они превращают палки в копья, старые игрушки — в полуразрушенные боеприпасы, а развитие сюжета держат на уровне собственного воображения и безупречных правил дружеской ставка. Игра кажется безобидной забавой: смех, взаимные подмешки, соревнование на скорость и смекалку — всё ради минуты славы и ощущения настоящего приключения. Но постепенно интенсивность растет: стороны прячутся за кустами, придумывают ловушки и обходные манёвры, а темп битвы становится громким и напряженным. События начинают приобретать рискованный оттенок, и граница между ролью игрока и реальностью стирается: кто-то рискует травмой, кто-то теряет из-за споров доверие товарищей. Вскоре ребята понимают, что их забава вышла за пределы безопасного пространства, и простая игра угрожает перерасти в реальную опасность. Чтобы не допустить катастрофы, они вынуждены пересмотреть принципы дружбы и понять цену власти фантазии над собственными поступками. Фильм поднимает вопросы ответственности, силы воображения и того, как дружба выдерживает испытания опасной игрой.
Когда Калеб отбирает «гранату» у Джесс, когда она собиралась кинуть её в его собаку, граната явно не была заполнена красной краской (красителем), а скорее всего водой.