Сюжет
В центре сюжета оказывается австрийский разработчик видеоигр, чьё глубоко укоренившееся неприятие отца — политического деятеля — становится движущей силой его творческого проекта. Его виртуальные миры пропитаны той самой болезненной ненавистью, превращённой в сюжет и код, который он создаёт и тестирует ночами. Внезапно к нему приходит неожиданное предложение от старой знакомой: отправиться в Нью-Йорк и заняться ремонтом подпольного помещения в старом доме, причём держать всё в полной тайне. Он соглашается, веря, что задача не выйдет за рамки бытовой работы, и скрытность обязательна. По прибытии в мегаполис герой сталкивается с серией загадок и неуловимых намёков, связанных с прошлым и настоящим, которые буквально прячутся в стенах подвала. Продвигаясь в работе, он всё глубже погружается в тайну, где привычные детали вокруг него обрастает скрытыми смыслами, и каждый шаг приближает к раскрытию давно спрятанных вопросов, связанных с отцом и самим проектом.