Фильм «Сканирование мозга» 1994 года рассказывает о старшекласснике Майкле, который неожиданно увлекается компьютерной интерактивной игрой в виртуальной реальности с тем же названием. В этой игре задача кажется простой и заманчивой — совершить убийство так, чтобы не осталось свидетелей и следов. Но вскоре оказывается, что искусная иллюзия реальности рушится: преступления, которые происходят в игре, начинают происходить и в реальности. Майкл пытается выбраться из этой ловушки, однако из экрана появляется загадочный Трикстер — живое воплощение самой программы, который умело льстит ему и угрожает, заставляя вновь и вновь возвращаться к участию в насилии. Распутывая цепочку странных преступлений, детектив Хейден берёт расследование, и каждое новое улико всё сильнее указывает на Майкла, превращая его в главного подозреваемого. По мере развития сюжета нарастает психологическое давление, границы между игрой и жизнью стираются, и каждое решение Майкла несёт риск непредсказуемых последствий, заставляя зрителя сомневаться в реальности того, что происходит вокруг.