Сюжет
В центре истории — талантливый дизайнер по имени Джокер, работающий в студии, специализирующейся на видеоиграх. Команда активно трудится над новой разработкой, однако сценаристы и арт-отдел терпят неудачи: главный персонаж-героиня оказывается далекой от желаемого образа, и ни один эскиз не устраивает заказчика. В самый ответственный момент у Джокера появляется шанс: в баре он замечает девушку по имени Линг, и мгновенно понимает, что именно она могла бы стать идеальной воплощением героини. Но руководство проекта относится к его находке с неприятной скептичностью — такие решения не одобряются сверху, и рискованные эксперименты мало кому по душе. Не желая сдаваться, Джокер принимает рискованный шаг: он переносит свою идею в собственную игру, в центре сюжета которой — принцесса Ди, а образ главной леди напоминает Линг. Так начинается новая история, где творческая энергия сталкивается с корпоративными правилами, а мечта о совершенной героине обретает собственный, независимый путь.