Сюжет
Викрама, Аджай и Джон Д'Сузу оказываются под подозрением в краже императорских сокровищ и считаются главными фигурантами дела. Во время погони они неожиданно перемещаются во времени и попадают в прошлое прямо во дворец того же монарха. Этот резкий временной сдвиг становится стартом для целой череды невероятных приключений: их встречают древние залы, хитроумные интриги придворных и опасности, скрытые за каждым углом. Героям приходится учиться ориентироваться в новом мире, полагаться друг на друга и бороться за своё имя, распутывая запутанный заговор. По мере приближения к развязке дружба и смелость становятся их единственным оружием против сил, готовых пожертвовать всем ради власти и сокровищ. Разобравшись в мотивах противников и разгадке тайны, они понимают, что перемещение во времени — это не просто путь к возвращению домой, а испытание характеров и ценностей. Их путешествие сквозь эпохи превращается в урок ответственности, мужества и того, как каждое принятое решение влияет на прошлое, настоящее и будущее.