Бард Эдгин Дарвис и его боевой товарищ Хольга вырываются из плена и отправляются к дочери, за которую он ухаживал все эти годы под опекой своего бывшего соратника Форжа. По возвращении с ними сталкиваются с тем, что Форж, поддерживаемый загадочной колдуньей Софиной, не просто обогатился до неслыханных высот и занял губернаторский пост, но и сумел настроить дочь против отца, а сам задумал устранение Эдгина и Хольги. Преследуемые опасностью, они с трудом отбиваются от палачей и понимают: месть становится единственным способом вернуть честь. Чтобы добиться этого, им придётся снова объединиться с рассеянным магом Саймоном, хитрой друидкой Дорик и рядом верных спутников, чья помощь может повернуть ход событий. В рамках рискованной миссии герои отправляются в поиски давно забывшегося волшебного шлема, полагаясь на смекалку, отчаянность и взаимную лояльность. На их пути — хитроумные ловушки и неожиданные предательства, но именно благодаря смелости и союзничеству они смогут сорвать планы Форжа и Софины, вернуть себе доверие и вернуть дочь в семью.
Все использованные в фильме заклинания взяты из настольной игры «Dungeons & Dragons».
Реге-Жан Пейдж сам придумал сцену, в которой его герой переступает через камень, не сбиваясь с шага.
Крис Пайн согласился на роль Эдгина Дарвиса потому, что этот персонаж крайне нетипичен для амплуа главного героя в произведениях жанра «фэнтези», и потому, что сам когда-то присматривал за племянником, пока тот играл с друзьями в «Подземелья и драконы», и видел, какое удовольствие игра им доставляла.
Режиссёр и сценарист Джонатан М. Голдштейн рассказывал, что авторам фильма хотелось снять комедию, но в то же время не хотелось подавать исходный материал с насмешкой и издёвкой.
Актёр Клейтон Гровер играет крупное двуногое, похожее на птицу существо с созданной посредством аниматроники головой в костюме от студии спецэффектов Legacy Effects. Гровер по профессии каскадёр, и механизмы, которые он получил для роли, ему очень понравились. Речь идёт, в частности, о крыльях, которые в раскрытом состоянии достигали ширины почти 4 метра. Состояли крылья из искусственных перьев, подсоединённых к устройству под одеждой актёра. Кроме того, Гровер ходил на ходулях с когтями, что добавляло ему почти полметра роста, и носил перчатки с когтями. Лицо его персонажа было радиоуправляемым и аниматронным и располагалось над головой актёра, а сам он мог выглядывать между перьями в районе шеи костюма. В костюме рост актёра превышал 2 метра.