Сюжет
За карточной партией один из офицеров рассказывает друзьям давнюю историю о своей престарелой родственнице-графине, которую когда‑то по слухам якобы раскрыл тайну трёх безошибочных карт граф Сен‑Жермен. Германн, который из страха проиграть никогда не садится за игровой стол, охвачивается мечтой добыть секрет лично у графини. Чтобы приблизиться к ней, он заводит отношения с её племянницей Лизой; влюблённая девушка дарит ему ключ от её дома и позволяет приблизиться к тайне. Ночью Германн бесшумно пробирается во владение графини, намереваясь выведать у старой женщины завет трёх карт. Графиня отказывается говорить, и в конце концов умирает. В ночь, словно призрак, графиня возвращается к поклоннику‑мошеннику и произносит истинный состав карт — тройка, семёрка и туз. Воодушевлённый, Германн ставит на кон всё имущество и делает первые две ставки по тройке и по семёрке, но затем, охваченный безумием, переворачивает не ту карту — пиковую даму вместо туза — и сходит с ума.