Сюжет
Освободившись от привычной офисной рутины, Бартек и Рафал решают рискнуть и создать собственную видеоигру. Фильм следует за ними в течение последних месяцев, когда они конструируют и тестируют свой проект, фиксируя каждый шаг, каждый прогресс и каждый срыв. Погружение в мир программирования оказывается не مجرد техническим экспериментом, а яркой эмоциональной одиссеей: ночами не хватает сна, пальцы устали от нажатий клавиш, а в голове постоянно живут вопросы: удастся ли довести идею до конца, найдут ли они аудиторию? В кадре звучат сладкие, а порой горькие моменты радости от первых успешных сборок и болезненные баг-репорты, которые напоминают о том, как трудно доводить продукт до релиза. Главной целью становится распространение игры на PlayStation, и герои сталкиваются с жесткой конкуренцией, переговорами и необходимостью приспосабливаться к требованиям издателя. Пара также мечтает о широкой аудитории на YouTube и внимания геймерской прессы, и фильм показывает, как их стремление к славе переплетается с реальными вызовами разработки и риском провала.