Сюжет
Непопулярный стример по имени Скотт решает запустить прямой эфир с прохождением инди-хоррор‑игры под названием Лайвскрим. Он рассчитывает на искренний отклик своей узкой, но преданной аудитории и на порцию адреналина, который дарит нестандартный игровой процесс. Однако впечатления от игры оказываются сложнее, чем казалось на первых кадрах: каждый момент оказывается выверенным на грани кошмара, и неудача здесь стоит не просто очков, а нервов. Интерактивность Livescream превращается в испытание: чат и зрители начинают подталкивать Скотта к рискованным решениям, а ставки растут вместе с темными поворотами сюжета.
С развитием сюжета атмосфера накаляется: появляются тревожные сигналы, таинственные уведомления и ложные следы, которые ведут за пределы экрана. Постепенно игра перестаёт быть развлечением и начинает влиять на психику ведущего: холодный свет тускнеет, дом скрипит, а комментарии зрителей словно эхом повторяют страхи героя. Скотт замечает, что ставки за прохождение — это не просто попытка набрать просмотры, а риск для жизни и близких. Финал держит в напряжении, демонстрируя цену славы, цену риска и то, как тесно переплетаются игра и реальность.