В заброшенном цехе, где скрежетят металл и пахнет ржавчиной, пьяный крановщик нечаянно сносит древнюю статую. За пылью и трещинами скрывается артефакт — восьмисотлетний кристалл, заключавший внутри злого духа джинна, чье могущество воспринимается как почти неограниченное. Как только камень раскалывается, из глубин поднимается туманное сияние и появляется существо, чье влияние способно менять судьбы. Джинн — обладание силой за гранью человеческого понимания: он обещает исполнить любые желания, но взамен требует нечто большее, чем простой благодарности — душу того, кто его пробудил. С каждым новым пожеланием цена становится всё весомее, а граница между мечтой и кошмаром становится тонкой. Чтобы достичь вечной жизни, дух считает, что достаточно выполнить три желания человека, который вывел его из векового сна. Так начинается опасное соглашение: всесильность приходит с неизбежной расплатой, и каждый выбор поворачивает историю в непредвиденном направлении, ставя под сомнение ценность собственной свободы и судьбы окружающих.
В одном эпизоде охранник приказывает джинну уйти. Джинн с недовольством уходит, но тут охранник говорит, что с удовольствием бы посмотрел, как джинн пройдёт и сквозь него. Тот исполняет желание. Но это невозможно, так как у обычных людей есть право лишь на одно желание. Первое было исполнено, когда джинн ушёл. Пройти сквозь охранника — уже второе желание.
Осторожно, спойлер!
Открыть
Фамилии многих персонажей взяты у знаменитых авторов литературы ужаса и научной фантастики 1950-х годов: Чарльза Бомонта, Джека Финнея, Августа Дерлета.