Сюжет
Дженнифер, семнадцатилетняя девочка, только что переехавшая в новый район, пока не нашла ни одного знакомого лица и ощущает себя чужой в чужой школе. Она убеждена, что окружающие видят в ней нечто неприятное и непривлекательное, поэтому учится жить внутри собственной тревоги и недоверия к людям. Чтобы спрятаться от давящей неуверенности, девушка ищет утешение в виртуальном пространстве, где можно примерить любые роли и забыть о реальности. В онлайн‑мире она находит кратковременную защиту и признание, которого ей не хватает в реальной жизни, но этот побег превращается в нечто большее: чем больше она проводит время в игре, тем сильнее становится тяга к ней. Постепенно границы между игрой и жизнью стираются: реальный мир утрачивает свои краски, а цифровые персонажи становятся для Дженнифер похожей на семью, даря ей иллюзию принятия, власти и контроля над своим существованием. Фильм исследует одиночество, поиск идентичности и цену, которую порой приходится заплатить за иллюзию тепла и принадлежности, когда реальность и игра переплетаются до неузнаваемости.