Сюжет
Искатель приключений по имени Вольф вместе с напарником крадут огромный алмаз, который хранился в глазнице идола Басоко — божества одного из африканских племён. Но партнер решает не делиться добычей и, выстрелив в Вольфа, оставляет его умирать в глухих джунглях. Затянутое временем испытание превращает выжившего героя в живую легенду: спустя годы он узнаёт, что в глубине лесов ширятся слухи о белой девушке, способной превращаться в пантеру, и что на её шее висит священный талисман, некогда принадлежавший самому богуну Басоко. За бутылку виски Тао — пьяный шаман и проводник — соглашается повести Вольфа к местам, где видели загадочную Гунгалу, как её называют местные жители. Вольф нанимает себя проводником к экспедиции геолога Чандлера, который ищет урановую руду, однако реальная цель героя известна лишь Тао, постоянно подпитывающего интригу рассказами и алкоголем. По мере приближения к тайне леса напряжение растёт: среди древних обрядов и скрытых троп искателю придётся решить, кому доверять, а кому — отступить.