Сюжет
Эшенс отправляется в опасное и загадочное путешествие в поисках редкой технологической разработки, известной как «Дитя игры». Он отправляется туда, где каждый шаг может обернуться ловушкой, и где загадки прошлого начинают тесно переплетаться с настоящим. В помощи ему выступает шеф и наставник Джеффри, чья холодная рассудительность и безупречная хватка делают команду более чем устойчивой к риску. Вместе они преодолевают цепь испытаний, сталкиваясь с людьми и инцидентами, чьи мотивации уходят корнями в давние события из жизни Эшенса. По мере продвижения к цели героев охватывают воспоминания, новые сомнения и вопросы о цене большого открытия. В момент, когда «Дитя игры» почти достигнуто, становится ясно, что обладание этой технологией несет не только шанс на великое будущее, но и риск превращения в оружие. Вопросы доверия, лжи и морали становятся ключевыми, и именно от принятых решений зависит, найдётся ли путь к настоящему спасению или же всё закончится непредсказуемой катастрофой.