Сюжет
Развитие современных технологий позволяет человеку выйти за рамки обычного опыта, достичь границ привычного мира и создать собственную альтернативную реальность. Ежедневно миллионы игроков по всему миру погружаются в виртуальные вселенные, такие как World of Warcraft, EVE Online, Lineage, Metaplace, UWorld, Second Life и многие другие, где действуют свои законы и своя логика. Фильм рассказывает не только о техническом процессе построения нового трехмерного пространства и о творчестве людей, проектирующих и воплощающих в жизнь новые цифровые миры, но и о сопутствующих им иллюзиях. Главная иллюзия — полная свобода, которая оказывается недостижимой в любой реальности, пусть даже в виртуальной. Картина исследует двойственную природу прогресса: с одной стороны, технологический прогресс расширяет горизонты, позволяет мечтам становиться материальными и способствует общению и самореализации, с другой — порождает зависимость, размывает границы между игрой и жизнью, подталкивает к выбору между автономией и иллюзией. В ней подчёркивается, как стираются границы между виртуальным и реальным, как действия в цифровых мирах имеют последствия, и как мечты о идеальном мире иногда оборачиваются несбыточной мечтой. В финале поднимается вопрос о цене свободы, смысле и идентичности в эпоху симулированных миров.