Отряд морпехов доставляется на марсианский спутник Фобос, где ведутся секретные эксперименты по телепортации. По прибытии они обнаруживают, что база почти полностью обесточена, а связь с внешним миром отсутствует. Пройдя через эвакуационный выход, солдаты входят в коридоры, пропитанные холодной сталью и полупрозрачным туманом тревоги. Разбитые панели и искры напоминают о том, что здесь не всё в порядке; попытки восстановить энергоснабжение заходят в тупик. Группа продолжает расследование, собирая данные о недавно проведённых работах, надеясь понять, что за аномалии нарушили работу станции. Но чем дальше они продвигаются, тем явнее становится: телепортационные эксперименты породили нечто иное, не поддающееся контролю. В темных залах они сталкиваются с многочисленными агрессивными монстрами — результатами превращения местных учёных, которые когда-то работали здесь. Преследуемые жестокими атаками, морпехи вынуждены бороться за выживание, искать источник угрозы и надёжный путь к выходу, прежде чем станция поглотит их силой своих тёмных экспериментов.
Мертвый охранник по имени Уильям Блажкович – это отсылка к главному герою серии игр Wolfenstein от id Software, создателей Doom.
Имя одного из одержимых научных сотрудников – Джон Кармак. Это дань уважения Джону Кармаку, основателю id Software и одному из создателей Doom.
Компании «Bethesda» и «ID Software» попросились в проект ещё до того, как завершилась работа над сценарием. Когда же им предложили принять участие в написании сценария, наборе актёров и разработке образов монстров, они резко передумали и отказались.