Сюжет
В начале эпохи восьмидесятых, в 1984 году, молодой разработчик по имени Стефан оказывается связан с тяжёлым бременем прошлого: он до сих пор несёт груз вины за гибель матери. Погружаясь в создание интерактивной видеоигры, он берётся за адаптацию загадочного романа, словно пытается превратить страницы в новый виртуальный мир. Но чем глубже он погружается в процесс, тем сильнее граница между киновоспроизведением и собственной реальностью начинает расплываться. Сложные выборы, которые он вставляет в игру, влияют на ход событий за рамками экрана, и на фоне давящей атмосферы студийного беспокойства начинаются неожиданные и тревожные сдвиги. Обстановка становится всё более напряжённой: тревожные сны, странные совпадения и незримые влияния заставляют Стефана сомневаться в том, что контролирует он, а что управляет им. Постепенно парадоксальная цепь решений превращает творческий проект в опасный эксперимент над собственным разумом.