Джин — эксцентричный владелец заброшенного дома, где каждый стук стен напоминает о прошлом призраках. Он любит превращать ночи в маленькие эксперименты над страхом и рад делиться необычными задумками, которые заставляют гостей сомневаться в своих представлениях о смелости. Однажды он заманивает в своё поместье группу подростков и предлагает им провести ночь в помещении, чтобы сыграть зловещую игру под названием «Чарли, Чарли». Правила кажутся простой забавой: несколько простых жестов, дыхание в тишине и полагающиеся на удачу ответы, но за ними следуют цепь напряжённых и тревожащих моментов. По мере того как ночь идёт глубже, грань между реальностью и сверхъестественным начинает дрожать, и участники начинают сомневаться в себе, в своих друзьях и в доверии друг к другу. Владелец спокойно наблюдает, как смех сменяется настойчивым молчанием, а интрига перерастает в опасное испытание. Игра становится не просто развлечением, а суровым вызовом, где цена за участие может оказаться значительно выше, чем кто‑то ожидал.