Сюжет
В фильме «Бренда Старр» 1989 года зритель знакомится с необычным творческим экспериментом: художник собственноручно создаёт комикс о героине и её мирных спутниках, чтобы удержать Бренду Старр в той газете, где печатаются её приключения. Но чтобы уговорить её не уходить, он решает на время шагнуть внутрь созданной им самим вселенной и оказаться в роли участника происходящего. Погружение в «комический» мир не ограничивается простым наблюдением — ему приходится принимать участие в испытаниях и преодолевать препятствия наравне с самой героиней. Его умение передавать детали и характер персонажей помогает ощутить себя частью событий, которые ранее существовали лишь на бумаге и в воображении автора. Постепенно границы между страницами и реальностью начинают расплываться, и молодой художник замечает, что его решения напрямую влияют на развитие сюжета и на судьбу Бренды. В финале становится ясно: участие создателя становится неотъемлемой частью будущего газеты и её главной героини.