Сюжет
В центре сюжета — парень по имени Томоя Аки, заядлый геймер и фанат японской поп-культуры, который подрабатывает на нескольких работах, чтобы хватало денег на новые аниме и игры. Однажды судьба подбрасывает ему небольшой эпизод: он подбирает шапку, которую унесло ветром, у незнакомки, и тот момент заставляет его задуматься о возможности превратить подобные встречи в увлекательный сеттинг для виртуального мира. Спустя месяц он сталкивается с той же самой девушкой, и оказывается, что она зовут Като Мэгуми — незаметная школьница из той же школы, что и Аки. Увидев её скромность и ничем не примечательную внешность, он решает сделать её главной героиней своего проекта, веря, что за обычной оболочкой скрывается богатый потенциал. Так рождается рискованный творческий эксперимент: превратить «обычную» девушку в образ, чьи черты и реакции могут захватить внимание игроков. Но путь к реализации замысла оказывается сложнее простого идеализма: нужно не только зафиксировать искренние чувства, но и перенести их в игру так, чтобы сохранить реалистичность и трогательность отношений. Между разработчиком и героиней начинает складываться необычное партнерство, которое ставит под сомнение стереотипы о любви, дружбе и личном росте, превращая обыденность в яркую историю, достойную зрительской памяти.