Сюжет
Удзумэ — школьница, которая некогда считалась одной из лучших игроков на турнирах по карточным ролевым играм. Её талант и упорство приносили ей победы и уважение сверстников. Но время и перемены редко идут по заранее прописанному сценарию, и со временем Удзумэ перестала гоняться за состязаниями, выбрав спокойную учебную жизнь. Всё меняется, когда в её руках оказывается загадочное устройство. Оно открывает дверь в иной мир: с помощью специальных карт на поверхность нашего бытия выходят боевые куклы — создания того же карманного мира. Теперь ей предстоит разобраться, что за устройство и зачем куклы появляются в её жизни. Доверяя каждому шагу, героиня сталкивается с тайнами, соперничеством и опасностями, которых раньше не было в обычной школе. По мере того как кукол приводят в движение силы боя, Удзумэ оказывается втянутой в цепочку интриг, где каждое решение может повлечь за собой последствия для всего мира.