Сюжет
1991 год. Шестиклассник Харуо Ягути живет словно в другой реальности — его сущность почти полностью поглощена видеоиграми. В школе он не вызывает симпатий у одноклассников: он скромный, неловкий, неяркий и далеко не самый дружелюбный человек. Однажды в местном игровом центре судьба сведёт Харуо с Акирой — его одноклассницей, известной своей смекалкой, красотой и популярностью. Именно она оказывается для него настоящим испытанием: в виртуальных состязаниях Акира не просто выигрывает, она раз за разом «разбирает» его на понимаемом языке гейминга. Харуо может проиграть ей в каждом раунде и не суметь найти путь к победе ни в одной игре. Но поражение превращается в нечто большее: Акира оказывается не просто соперницей, а непреодолимым напоминанием о том, что реальная жизнь и цифровой мир переплетаются всё теснее. После уроков она не отпускает его: ежедневно следует за ним по городу, переходя из одного игрового центра в другой и снова сокрушая его в очередной схватке.