Трейлер Мышиная охота 1997 в хорошем качестве будет доступен позже
1997 год 1 час 38 мин
«You don't need to be big to be a hero»
США
комедия, семейный
6+
pg
Сюжет
Братья Ларс и Эрни Шмунц не придают особого значения унаследованному ими старому полуразрушенному особняку до тех пор, пока они не узнают, что их ветхая недвижимость стоит миллионы. Но есть одна проблема.
Чтобы продать дом, братья должны избавиться от его единственного и упрямого обитателя - маленькой, но очень цепкой мыши. То, что поначалу кажется детской игрой, становится настоящей грандиозной битвой. Информация взята с https://kinopoisk.ru
Сцены с мышеловками снимали без каких-либо компьютерных технологий. Под полом было установлено свыше 800 мышеловок. Сняли сцены с нескольких дублей, и после каждого из них все мышеловки необходимо было достать, положить туда новую приманку и снова взвести.
Уильям Хикки (он играл Рудольфа) плохо себя чувствовал во время съёмок и ближе к концу съёмочного периода скончался. Произошло это уже после того, как все сцены с его персонажем отсняли, так что брать на эту же роль другого актёра не потребовалось, как не потребовалось и вносить в сценарий изменения.
Крупным планом снимали аниматронных грызунов, а в некоторых сценах использовалась компьютерная графика, но по большей части в фильме всё же снимали настоящих полевых мышей (их было 60 штук), которых дрессировал Бун Нарр. Грызуны были надрессированы на все трюки, начиная с бега и вскарабкивания наверх и заканчивая укладыванием спать в консервной банке и укрыванием одеяльцем из туалетной бумаги.
По завершении съёмочного периода Пол Мехиас забрал домой дрессированную мышь, которая снималась в фильме. Грызун прожил у Мехиаса ещё два года, после чего умер. Мехиас и остальные члены творческого коллектива фильма похоронили его на газоне перед зданием студии.
Крупные планы мышей, демонстрирующих человеческие эмоции и жесты, стали результатом трудов компании Stan Winston Studio, сотрудники которой сделали перерыв в работе над динозаврами и киборгами, чтобы сосредоточиться на работе над аниматронной мышью. Эта задача казалась несложной, но таковой не являлась. По словам самого Стэна Уинстона, когда работа шла над динозаврами, у его сотрудников были развязаны руки, потому что динозавров никто никогда не видел, так что его сотрудники могли позволять себе определённые вольности с внешностью рептилий. С мышами же ситуация была совершенно другой, так что степень реализма, которой необходимо было достичь, была в разы выше.