Сюжет
«Видеоигры — моя жизнь», — так говорит будущая выпускница старшей школы Аоба Судзукадзэ. По окончании школы она не выбирает привычный путь одноклассников, а устраивается работать художником по фонам в студию, занимающуюся разработкой видеоигр. Казалось бы, её решение само по себе необычно: Аоба выглядит старше школьного возраста и в то же время полна бесконечной страсти к цифровым мирам. Попав в коллектив профессионалов, она оказывается среди людей с яркой, иногда эксцентричной креативностью, где идеи рождаются один за другим и спорят они часто громко. Смогут ли её мечты — стать проектировщиком уровней и архитектором игровых пространств — обрести реальность в такой окружении? Фильм увлекает взглядом на то, как молодой талант балансирует между требованиями индустрии и своей собственной интуицией, как дружба и поддержка коллег помогают двигаться вперёд, и какие испытания ждут его на пути к профессиональному росту. Впереди у Аобы новые задачи, сомнения и победы, которые формируют её как настоящего дизайнера игровых миров.